Губернатор Гладков - почему в приложении max не приходят уведомления о ракетной опасности33просмотра21 день назад
#142 GPU Programming: Compute Particles PART 3.1 - Shader link for attach to cursor feature4просмотра21 день назад
#140 Compute Particles PART 2 one COMPUTE pass vs. two COMPUTE passes (computenbody)6просмотров21 день назад
#139 Compute n-body PART 4.4 associate corner particles with main render pass Vulkan API1просмотр21 день назад
#136 Compute n-body PART 4.2 setting up new graphics pipeline prepareCornerPipeline1просмотр21 день назад
#135 GPU Programming: Compute n-body PART 4.1 new pipeline with moving particles command buffer1просмотр21 день назад
#129 Pipeline Cache PART 2 Compute Example PART 7 Loading cache from disk & testing3просмотра21 день назад
#126 Talking Indirect Rendering: Bounding Volume Hierarchy + GPU Factory Tour5просмотров21 день назад
#125 Vulkan API: Compute Example PART 4 Pipeline Barrier vkCmdPipelineBarrier()1просмотр21 день назад