DmC - Devil May Cry #9 Первое Прохождение Миссия 9. Дьявол изнутри (Человек)

Миссия 9. Дьявол изнутри DmC: Devil May Cry. Прохождение Mission 9. Devil Inside Площадь со статуей ангела Старик восстанавливает мост. Идём по мосту вперёд, топором пробиваем кристальную стену. Внутри, в комнате за синей паутиной, освобождаем пропащую душу (1/2). Выходим из здания, видим перед собой огромную статую девушки-ангела. Летим вперёд с платформы на платформу, используя двойные прыжки и ангельское ускорение. Встаём на крыло статуи. Здесь появляется новый враг – Ведьма. Её энергетический щит можно пробить только с помощью косы Озирис. Появляющийся огненный клинок над ведьмой можно хватать адской тягой, а затем ударять мечом, чтобы отбить его обратно в ведьму. После победы используем крюк и хлыст, чтобы забраться сначала на другое крыло статуи, а затем наверх к светящемуся артефакту. Статуя Спарды. Цепь 4 Артефакт переносит нас в мир с гигантской статуей, скованной цепями. Перепрыгиваем пару пропастей, топором разрушаем камень и, тем самым, освобождаем статую от последней цепи. Получаем новое умение – Адский курок. Активировав способность (зажимаем клавиши «Z» и «C»)(в новой версии — клавиша «V»), превращаемся в настоящего демона. В таком виде у Данте увеличивается урон и постепенно восстанавливается здоровье, а враги в это время подлетают и зависают в воздухе, но их можно схватить хлыстом или крюком. Тестируем новую способность на врагах. Площадь со статуей ангела Переносимся обратно в Лимбо. Хватаясь за синие уступы, движемся вперёд. Попадаем в здание. Секрет. На втором этаже здания видим золотой ключ. Его очень сложно достать, так как нормального пути к нему нет. Есть несколько вариантов, как подняться на второй этаж к ключу, но самый простой: изучаем способность «спрыгивание», рядом с балконом второго этажа делаем двойной прыжок, в воздухе притягиваем врага адской тягой, затем сразу же делаем двойной прыжок с головы врага. (Если не хватило высоты, можно в воздухе ещё раз притянуть того же самого врага и сделать ещё два прыжка. Так можно подниматься до самого потолка). Уничтожаем здесь всех монстров. Выходим в окно на втором этаже, снаружи цепляемся за синий уступ, оказываемся рядом с Божественной статуей. Секрет. При повторном прохождении (с оружием метательные клинки Аквила) В этом месте напротив статуи высоко в воздухе висит синяя паутина. Разрываем её Аквилой, цепляемся за уступ. Внутри находим малую звезду адского курка. Движемся дальше, перепрыгиваем все пропасти, цепляясь за синие уступы. Допрыгиваем до входа в дом, где вместо пола решётка с пропастью в центре. Секрет. У входа за окном видно пропащую душу (2/2). Чтобы попасть к ней, перепрыгиваем на парапет справа, снаружи здания (нужно прыгнуть назад, сделать в воздухе второй прыжок в другую сторону и, тем самым, обогнуть стену). Освобождаем душу, так же перепрыгиваем назад. Секрет. В этом здании расположена золотая дверь, ведущая в секретную миссию 20 «Золото — Бытие». Продолжаем двигаться вперёд по синим уступам. Снова встречаем старика. Подписывайтесь на канал чтобы поддержать и развивать проект) Поддержка канала ДОНАТ https://www.donationalerts.com/r/pcux39 Rutube канал https://rutube.ru/channel/42794982/ Youtube канал http://www.youtube.com/@ПСИХ-39 VK https://vk.com/club228739576 VK Video https://vkvideo.ru/@club228739576 Telegram https://t.me/Pcux39

Иконка канала ПСИХ
6 233 подписчика
18+
8 просмотров
18 дней назад
18+
8 просмотров
18 дней назад

Миссия 9. Дьявол изнутри DmC: Devil May Cry. Прохождение Mission 9. Devil Inside Площадь со статуей ангела Старик восстанавливает мост. Идём по мосту вперёд, топором пробиваем кристальную стену. Внутри, в комнате за синей паутиной, освобождаем пропащую душу (1/2). Выходим из здания, видим перед собой огромную статую девушки-ангела. Летим вперёд с платформы на платформу, используя двойные прыжки и ангельское ускорение. Встаём на крыло статуи. Здесь появляется новый враг – Ведьма. Её энергетический щит можно пробить только с помощью косы Озирис. Появляющийся огненный клинок над ведьмой можно хватать адской тягой, а затем ударять мечом, чтобы отбить его обратно в ведьму. После победы используем крюк и хлыст, чтобы забраться сначала на другое крыло статуи, а затем наверх к светящемуся артефакту. Статуя Спарды. Цепь 4 Артефакт переносит нас в мир с гигантской статуей, скованной цепями. Перепрыгиваем пару пропастей, топором разрушаем камень и, тем самым, освобождаем статую от последней цепи. Получаем новое умение – Адский курок. Активировав способность (зажимаем клавиши «Z» и «C»)(в новой версии — клавиша «V»), превращаемся в настоящего демона. В таком виде у Данте увеличивается урон и постепенно восстанавливается здоровье, а враги в это время подлетают и зависают в воздухе, но их можно схватить хлыстом или крюком. Тестируем новую способность на врагах. Площадь со статуей ангела Переносимся обратно в Лимбо. Хватаясь за синие уступы, движемся вперёд. Попадаем в здание. Секрет. На втором этаже здания видим золотой ключ. Его очень сложно достать, так как нормального пути к нему нет. Есть несколько вариантов, как подняться на второй этаж к ключу, но самый простой: изучаем способность «спрыгивание», рядом с балконом второго этажа делаем двойной прыжок, в воздухе притягиваем врага адской тягой, затем сразу же делаем двойной прыжок с головы врага. (Если не хватило высоты, можно в воздухе ещё раз притянуть того же самого врага и сделать ещё два прыжка. Так можно подниматься до самого потолка). Уничтожаем здесь всех монстров. Выходим в окно на втором этаже, снаружи цепляемся за синий уступ, оказываемся рядом с Божественной статуей. Секрет. При повторном прохождении (с оружием метательные клинки Аквила) В этом месте напротив статуи высоко в воздухе висит синяя паутина. Разрываем её Аквилой, цепляемся за уступ. Внутри находим малую звезду адского курка. Движемся дальше, перепрыгиваем все пропасти, цепляясь за синие уступы. Допрыгиваем до входа в дом, где вместо пола решётка с пропастью в центре. Секрет. У входа за окном видно пропащую душу (2/2). Чтобы попасть к ней, перепрыгиваем на парапет справа, снаружи здания (нужно прыгнуть назад, сделать в воздухе второй прыжок в другую сторону и, тем самым, обогнуть стену). Освобождаем душу, так же перепрыгиваем назад. Секрет. В этом здании расположена золотая дверь, ведущая в секретную миссию 20 «Золото — Бытие». Продолжаем двигаться вперёд по синим уступам. Снова встречаем старика. Подписывайтесь на канал чтобы поддержать и развивать проект) Поддержка канала ДОНАТ https://www.donationalerts.com/r/pcux39 Rutube канал https://rutube.ru/channel/42794982/ Youtube канал http://www.youtube.com/@ПСИХ-39 VK https://vk.com/club228739576 VK Video https://vkvideo.ru/@club228739576 Telegram https://t.me/Pcux39

, чтобы оставлять комментарии