Final Fantasy 16 - Бенчмарк с RTX 1650 и i5 12400F | 720p | 1080p

Final Fantasy 16 - Тестирование игры с видеокартой RTX 1650 и процессором i5 12400F 1080p LOW 0:00 1080p LOW / FSR B 1:01 1080p LOW / FSR B / F.G ON 2:19 720p LOW 3:31 720p LOW / FSR Q 5:00 720p LOW / FSR Q / F.G ON 6:24 Конфигурации системы: - Операционная система: Windows 10 Pro - Процессор: Intel Core i5 12400F - Видеокарта: ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 , 4 GB, GDDR6 - Материнская плата: ASUS PRIME B660M-K D4, Socket 1700 - Оперативная память: 32 GB DDR4 DUAL CHANNEL 3200 MHz CL22 - Охлаждение процессора: ID-Cooling SE-914-XT - Блок питания: Corsair CV650 (650W) - SSD: ADATA SU630, 2.5", SATA III: 960GB - Nvidia ShadowPlay (потеря 3-5 кадров в секунду во время записи) **Внимание!** Эти видеоигры являются вымышленными. В них могут быть изменены транспортные средства, оружие, животные, сцены драк и крови, чтобы соответствовать сюжету игры. Все персонажи, появляющиеся в играх, являются вымышленными. Любое сходство с реальными людьми, живыми или умершими, является случайным. Эти видеоигры не имеют никакого отношения к реальности.

Иконка канала ReGamer - Игры и железо
65 подписчиков
18+
15 просмотров
2 года назад
18+
15 просмотров
2 года назад

Final Fantasy 16 - Тестирование игры с видеокартой RTX 1650 и процессором i5 12400F 1080p LOW 0:00 1080p LOW / FSR B 1:01 1080p LOW / FSR B / F.G ON 2:19 720p LOW 3:31 720p LOW / FSR Q 5:00 720p LOW / FSR Q / F.G ON 6:24 Конфигурации системы: - Операционная система: Windows 10 Pro - Процессор: Intel Core i5 12400F - Видеокарта: ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 , 4 GB, GDDR6 - Материнская плата: ASUS PRIME B660M-K D4, Socket 1700 - Оперативная память: 32 GB DDR4 DUAL CHANNEL 3200 MHz CL22 - Охлаждение процессора: ID-Cooling SE-914-XT - Блок питания: Corsair CV650 (650W) - SSD: ADATA SU630, 2.5", SATA III: 960GB - Nvidia ShadowPlay (потеря 3-5 кадров в секунду во время записи) **Внимание!** Эти видеоигры являются вымышленными. В них могут быть изменены транспортные средства, оружие, животные, сцены драк и крови, чтобы соответствовать сюжету игры. Все персонажи, появляющиеся в играх, являются вымышленными. Любое сходство с реальными людьми, живыми или умершими, является случайным. Эти видеоигры не имеют никакого отношения к реальности.

, чтобы оставлять комментарии