Новые ивенты ⚡ Косметика, Лексингтон, Сумятица ⚡ Улучшение прототипов Новости Division 2 21.04.2026
СОБЫТИЕ «ЦВЕТЕНИЕ САКУРЫ» в Division 2 С 21 апреля по 12 мая игре пройдет тематическое событие, посвященное цветению сакуры. Событие доступно игрокам 40 уровня, не зависимо от наличия дополнений. Все игроки, вошедшие в игру во время события, получат головной убор «Восходящее солнце». В период события Вашингтон будет наполнен восточной атмосферой. На карте будут разбросаны подарки - украшения с сакурой. Некоторые легко заметить, другие спрятаны в местах, которые обычно остаются без внимания. Если вы попытаетесь взаимодействовать с повреждёнными украшениями, они восстановятся, однако, это может спровоцировать появление новых именных врагов. Всего в городе 40 украшений. За их полное восстановление вы получите нашивку «Сакура». ЗАСАДЫ KITSUNEBI Новые враги похожи на уже известные нам отряды крампуса, однако тут все намного интереснее. ПРИБЫТИЕ РОНИНОВ Если выбить достаточное количество Kitsunebi, появятся Ронины. Когда они появляются, мир меняется. Падают тёмно-синие лепестки, меняется звук, и начинается настоящая жесть. • Если вы играете в соло то у вас появится один Ронин • Группы же будут сражаться одновременно с Лисим Ронином и Красным Ронином Ронины сильные противники и за их устранение мы будем получать ключи события, а также уникальные визуальные эффекты навыков: • Лисий Ронин — Дрон, Турель • Красный Ронин — Улей, Самонаводящаяся мина ПРОДАВЕЦ СОБЫТИЯ И КОНТЕЙНЕРЫ Во время события Division 2 в белом доме будет свой торговец, и как и в случае с крампусом, будет иметь для обмена ключей три вида сундуков. Повторюсь что ключи можно получить: • Уничтожая отряды Kitsunebi • Побеждая Ронинов • Взаимодействуя с украшениями сакуры Первый тип сундуков в the Division 2 - контейнеры с одеждой. Они содержат 30 косметических предметов без повторов, т.е. гарантировано за 30 ключей вы заберете весь комплект ивентовой внешки, а за сбор полной коллекции вы получите эмоцию Счастливая кошка. Второй тип сундуков дивижн 2 - контейнеры снаряжения содержат как именные эксклюзивные предметы типа лексингтона, сумятицы, быстрого шага, смотрителя, так и экзотику из общего пула. Существует и редкий шанс получить прототипное снаряжение. Так же в событии будет своя уникальная штурмовая винтовка Именная PDR Первоцвет (First Bloom) с талантом «Урожай цветов». ИСПЫТАНИЕ СООБЩЕСТВА Во время события в дивижн 2 мы всем сообществом будем фармить ключи которые потом будут идти в зачет общего количества нафармленных ключей всем сообществом на всех платформах. • 1 млн ключей — комплект Ronin • 3 млн ключей — перчатки Ronin • 5 млн ключей — маска Ronin Из персонального фарма можно получить личные награды по мере участия: • 10 ключей — нашивка «Сакура» • 20 ключей — нашивка «Кои» • 40 ключей — нашивка «Великая волна» • 80 ключей — нашивка «Бамбук» КОЛЛАБОРАЦИЯ С АВТОРАМИ: OTSUICHI, REZINA, MOBILMOBIL Так же запускается ивент с контентмейкерами The Division 2 . СОБЫТИЯ Шикарнейший ивент - рывок оптимизации пройдет 21 апреля — 5 мая, это то самое событие с множителем ресурсов, когда мы будет получать вдвое больше материалов оптимизации из всех доступных источников на протяжении события. На это фоне бледновато смотрится событие Опыт Конфликта, которое пройдет с 28 апреля — 12 мая. НА протяжении этого времени будем получать утроенный опыт в режиме Конфликт, что упрощает повышение ранга и получение наград. УЛУЧШЕНИЯ Эскалация • Увеличены шансы выпадения прототипного снаряжения на всех уровнях Эскалации, кроме Уровня 1. • Прототипные предметы добавлены в ежедневную ротацию целевых трофеев в Эскалации. Противники, связанные с ежедневным пулом целевых трофеев, теперь имеют шанс выпадения прототипных версий этих предметов. Шанс получения прототипных целевых трофеев увеличивается на более высоких уровнях Эскалации. Прототипное снаряжение • Прототипные предметы с основными атрибутами уровня навыка теперь дают 1,5 уровня навыка за предмет. o 1 ПРЕДМЕТ → +1 УРОВЕНЬ НАВЫКА o 2 ПРЕДМЕТА → +3 УРОВНЯ НАВЫКА o 3 ПРЕДМЕТА → +4 УРОВНЯ НАВЫКА o 4 ПРЕДМЕТА → +6 УРОВНЕЙ НАВЫКА Ранее полученные прототипные предметы автоматически получают новые значения. ИСПРАВЛЕНИЯ в основном касаются прототипов КОМПЕНСАЦИЯ Вместе с этими исправлениями всем игрокам будет выдан компенсационный контейнер начиная с 21 апреля — в благодарность за терпение в связи с внеплановым обслуживанием и проблемами магазина. Контейнер содержит: • 1 × контейнер прототипных ядер • 1 × контейнер оптимизации Контейнер будет доставлен через почтовый ящик в тайнике. 💎 Донат: https://www.donationalerts.com/r/lispert 💎 Материальная поддержка каналу вне стрима: https://dalink.to/lispert 💎 BOOSTY: https://boosty.to/lispert Youtube: https://www.youtube.com/c/lispertgames VKvideo: https://vk.com/video/@public181944347 Twitch: https://www.twitch.tv/lispert Telegram: https://t.me/lispert Discord: https://discord.gg/wqMgE44 (Lispert Games)
СОБЫТИЕ «ЦВЕТЕНИЕ САКУРЫ» в Division 2 С 21 апреля по 12 мая игре пройдет тематическое событие, посвященное цветению сакуры. Событие доступно игрокам 40 уровня, не зависимо от наличия дополнений. Все игроки, вошедшие в игру во время события, получат головной убор «Восходящее солнце». В период события Вашингтон будет наполнен восточной атмосферой. На карте будут разбросаны подарки - украшения с сакурой. Некоторые легко заметить, другие спрятаны в местах, которые обычно остаются без внимания. Если вы попытаетесь взаимодействовать с повреждёнными украшениями, они восстановятся, однако, это может спровоцировать появление новых именных врагов. Всего в городе 40 украшений. За их полное восстановление вы получите нашивку «Сакура». ЗАСАДЫ KITSUNEBI Новые враги похожи на уже известные нам отряды крампуса, однако тут все намного интереснее. ПРИБЫТИЕ РОНИНОВ Если выбить достаточное количество Kitsunebi, появятся Ронины. Когда они появляются, мир меняется. Падают тёмно-синие лепестки, меняется звук, и начинается настоящая жесть. • Если вы играете в соло то у вас появится один Ронин • Группы же будут сражаться одновременно с Лисим Ронином и Красным Ронином Ронины сильные противники и за их устранение мы будем получать ключи события, а также уникальные визуальные эффекты навыков: • Лисий Ронин — Дрон, Турель • Красный Ронин — Улей, Самонаводящаяся мина ПРОДАВЕЦ СОБЫТИЯ И КОНТЕЙНЕРЫ Во время события Division 2 в белом доме будет свой торговец, и как и в случае с крампусом, будет иметь для обмена ключей три вида сундуков. Повторюсь что ключи можно получить: • Уничтожая отряды Kitsunebi • Побеждая Ронинов • Взаимодействуя с украшениями сакуры Первый тип сундуков в the Division 2 - контейнеры с одеждой. Они содержат 30 косметических предметов без повторов, т.е. гарантировано за 30 ключей вы заберете весь комплект ивентовой внешки, а за сбор полной коллекции вы получите эмоцию Счастливая кошка. Второй тип сундуков дивижн 2 - контейнеры снаряжения содержат как именные эксклюзивные предметы типа лексингтона, сумятицы, быстрого шага, смотрителя, так и экзотику из общего пула. Существует и редкий шанс получить прототипное снаряжение. Так же в событии будет своя уникальная штурмовая винтовка Именная PDR Первоцвет (First Bloom) с талантом «Урожай цветов». ИСПЫТАНИЕ СООБЩЕСТВА Во время события в дивижн 2 мы всем сообществом будем фармить ключи которые потом будут идти в зачет общего количества нафармленных ключей всем сообществом на всех платформах. • 1 млн ключей — комплект Ronin • 3 млн ключей — перчатки Ronin • 5 млн ключей — маска Ronin Из персонального фарма можно получить личные награды по мере участия: • 10 ключей — нашивка «Сакура» • 20 ключей — нашивка «Кои» • 40 ключей — нашивка «Великая волна» • 80 ключей — нашивка «Бамбук» КОЛЛАБОРАЦИЯ С АВТОРАМИ: OTSUICHI, REZINA, MOBILMOBIL Так же запускается ивент с контентмейкерами The Division 2 . СОБЫТИЯ Шикарнейший ивент - рывок оптимизации пройдет 21 апреля — 5 мая, это то самое событие с множителем ресурсов, когда мы будет получать вдвое больше материалов оптимизации из всех доступных источников на протяжении события. На это фоне бледновато смотрится событие Опыт Конфликта, которое пройдет с 28 апреля — 12 мая. НА протяжении этого времени будем получать утроенный опыт в режиме Конфликт, что упрощает повышение ранга и получение наград. УЛУЧШЕНИЯ Эскалация • Увеличены шансы выпадения прототипного снаряжения на всех уровнях Эскалации, кроме Уровня 1. • Прототипные предметы добавлены в ежедневную ротацию целевых трофеев в Эскалации. Противники, связанные с ежедневным пулом целевых трофеев, теперь имеют шанс выпадения прототипных версий этих предметов. Шанс получения прототипных целевых трофеев увеличивается на более высоких уровнях Эскалации. Прототипное снаряжение • Прототипные предметы с основными атрибутами уровня навыка теперь дают 1,5 уровня навыка за предмет. o 1 ПРЕДМЕТ → +1 УРОВЕНЬ НАВЫКА o 2 ПРЕДМЕТА → +3 УРОВНЯ НАВЫКА o 3 ПРЕДМЕТА → +4 УРОВНЯ НАВЫКА o 4 ПРЕДМЕТА → +6 УРОВНЕЙ НАВЫКА Ранее полученные прототипные предметы автоматически получают новые значения. ИСПРАВЛЕНИЯ в основном касаются прототипов КОМПЕНСАЦИЯ Вместе с этими исправлениями всем игрокам будет выдан компенсационный контейнер начиная с 21 апреля — в благодарность за терпение в связи с внеплановым обслуживанием и проблемами магазина. Контейнер содержит: • 1 × контейнер прототипных ядер • 1 × контейнер оптимизации Контейнер будет доставлен через почтовый ящик в тайнике. 💎 Донат: https://www.donationalerts.com/r/lispert 💎 Материальная поддержка каналу вне стрима: https://dalink.to/lispert 💎 BOOSTY: https://boosty.to/lispert Youtube: https://www.youtube.com/c/lispertgames VKvideo: https://vk.com/video/@public181944347 Twitch: https://www.twitch.tv/lispert Telegram: https://t.me/lispert Discord: https://discord.gg/wqMgE44 (Lispert Games)
