Ryzen 9 9600X и Ryzen 7 5800X3D и Ryzen 7 7900X - Сравнительное тестирование в 6 играх | 2160p (4K)
Сравнительное тестирование процессоров Ryzen 9 9600X, Ryzen 7 5800X3D и Ryzen 7 7900X - в 6 играх в разрешении 2160p (4K) Игры: 00:00 - God of War 01:17 - Cyberpunk 2077 02:39 - Assassin's Creed Valhalla 04:03 - Watch Dogs Legion 05:11 - Red Dead Redemption 2 06:31 - Horizon Zero Dawn Конфигурации системы: - Процессор: AMD Ryzen 9 9600X - 6 ядер, 12 Потоков (Базовая частота: - 3.9 ГГц, Повышающая частота: - 5.4 ГГц) - Процессор: AMD Ryzen 7 5800X3D - 8 ядер, 16 Потоков (Базовая частота: - 3.4 ГГц, Повышающая частота: - 4.5 ГГц) - Процессор: AMD Ryzen 7 7900X - 12 ядер, 24 Потоков (Базовая частота: - 4.7 ГГц, Повышающая частота: - 5.6 ГГц) - Оперативная память: 2x16GB DDR4 3600MHz | DDR5 6200MHz - SSD: Samsung 980 Pro SSD 1TB **Внимание!** Эти видеоигры являются вымышленными. В них могут быть изменены транспортные средства, оружие, животные, сцены драк и крови, чтобы соответствовать сюжету игры. Все персонажи, появляющиеся в играх, являются вымышленными. Любое сходство с реальными людьми, живыми или умершими, является случайным. Эти видеоигры не имеют никакого отношения к реальности.
Сравнительное тестирование процессоров Ryzen 9 9600X, Ryzen 7 5800X3D и Ryzen 7 7900X - в 6 играх в разрешении 2160p (4K) Игры: 00:00 - God of War 01:17 - Cyberpunk 2077 02:39 - Assassin's Creed Valhalla 04:03 - Watch Dogs Legion 05:11 - Red Dead Redemption 2 06:31 - Horizon Zero Dawn Конфигурации системы: - Процессор: AMD Ryzen 9 9600X - 6 ядер, 12 Потоков (Базовая частота: - 3.9 ГГц, Повышающая частота: - 5.4 ГГц) - Процессор: AMD Ryzen 7 5800X3D - 8 ядер, 16 Потоков (Базовая частота: - 3.4 ГГц, Повышающая частота: - 4.5 ГГц) - Процессор: AMD Ryzen 7 7900X - 12 ядер, 24 Потоков (Базовая частота: - 4.7 ГГц, Повышающая частота: - 5.6 ГГц) - Оперативная память: 2x16GB DDR4 3600MHz | DDR5 6200MHz - SSD: Samsung 980 Pro SSD 1TB **Внимание!** Эти видеоигры являются вымышленными. В них могут быть изменены транспортные средства, оружие, животные, сцены драк и крови, чтобы соответствовать сюжету игры. Все персонажи, появляющиеся в играх, являются вымышленными. Любое сходство с реальными людьми, живыми или умершими, является случайным. Эти видеоигры не имеют никакого отношения к реальности.
