Cascadeur 2026.1 уже доступен! Новые возможности, которые изменят ваш пайплайн
Обновление, которого вы ждали, наконец здесь! Cascadeur 2026.1 приносит мощные улучшения — от нового рендер-движка до продвинутой интеграции с Unreal Engine и умных инструментов для очистки анимации. 🔹 Ключевые нововведения: 🎨 Новый рендер-движок Filament — теперь в основной сборке! Поддержка освещения окружения, HDRI и PBR-материалов прямо в сцене — для превиза и презентаций кинематографичного качества 🎮 Обновлённый Live Link для Unreal Engine — официальный плагин при поддержке Epic Games! Стримите анимацию с одного или нескольких персонажей напрямую в ваш проект на Unreal Engine 🚶 Root Motion — новый генеративный инструмент, создающий анимацию на основе траектории таза и общего направления движения персонажа 🛡️ Collision Penetration Cleaning — умная очистка проникновений: работает с самостоятельными коллизиями, полом и статичными объектами. Больше никаких рук, проходящих сквозь тело! 🎯 Улучшенные Point Constraints — теперь работают с AutoPosing, учитываются в AutoPhysics и Ragdoll. Ограниченные точки стабильно следуют за целью в большинстве ситуаций ⚙️ И множество других улучшений производительности, интерфейса и стабильности 📌 Важные примечания: Плагин Live Link скоро появится на FAB Marketplace Нашли баг? Сообщите в канал #bug-reports — это ускорит выпуск хотфиксов. Для продакшена рекомендуем подождать 1–2 патча перед обновлением Документация будет постепенно обновляться — спасибо за терпение! ✨ Cascadeur 2026.1 — это не просто апдейт. Это качественный скачок в удобстве, качестве и интеграции для профессионалов 3D-анимации. 🔗 Скачать обновление: https://cascadeur.com Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
Обновление, которого вы ждали, наконец здесь! Cascadeur 2026.1 приносит мощные улучшения — от нового рендер-движка до продвинутой интеграции с Unreal Engine и умных инструментов для очистки анимации. 🔹 Ключевые нововведения: 🎨 Новый рендер-движок Filament — теперь в основной сборке! Поддержка освещения окружения, HDRI и PBR-материалов прямо в сцене — для превиза и презентаций кинематографичного качества 🎮 Обновлённый Live Link для Unreal Engine — официальный плагин при поддержке Epic Games! Стримите анимацию с одного или нескольких персонажей напрямую в ваш проект на Unreal Engine 🚶 Root Motion — новый генеративный инструмент, создающий анимацию на основе траектории таза и общего направления движения персонажа 🛡️ Collision Penetration Cleaning — умная очистка проникновений: работает с самостоятельными коллизиями, полом и статичными объектами. Больше никаких рук, проходящих сквозь тело! 🎯 Улучшенные Point Constraints — теперь работают с AutoPosing, учитываются в AutoPhysics и Ragdoll. Ограниченные точки стабильно следуют за целью в большинстве ситуаций ⚙️ И множество других улучшений производительности, интерфейса и стабильности 📌 Важные примечания: Плагин Live Link скоро появится на FAB Marketplace Нашли баг? Сообщите в канал #bug-reports — это ускорит выпуск хотфиксов. Для продакшена рекомендуем подождать 1–2 патча перед обновлением Документация будет постепенно обновляться — спасибо за терпение! ✨ Cascadeur 2026.1 — это не просто апдейт. Это качественный скачок в удобстве, качестве и интеграции для профессионалов 3D-анимации. 🔗 Скачать обновление: https://cascadeur.com Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
